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第六十九章 第一个公布的理论

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“我回来了?”

“怎么会这样?我的静老师!”

“莫非只是做梦?”

“那我岂不是白费了三天时间在打游戏上?”

以游林研究员的知识储备,大部分“通用知识”在翻了几遍课本之后就学会了,而历史传记和卡牌决斗,他准备之后慢慢研究来着。

于是,他的三天大概是:

被同学拉去打游戏

被同学拉去打游戏

被同学拉去打游戏

反思自己,被同学拉去打游戏

被同学拉去打游戏

被同学拉去打游戏

反思,拉同学去打游戏

拉同学去打游戏

拉同学去打游戏

“等等!三天!游戏!”

游林拿起床头的度仪查看日期,毫无疑问,日期依旧是周末。

“不论是手机还是那个游戏,都不是单纯的梦境可以解释的,那么,昨天……今天的梦境是偶然吗?那个世界的我是平行世界的我吗?(三天里“遗忘”大部分事情,而且打游戏也水平骤降,被队友骂是穿越失忆了吗?)”

“如果真的存在另外一个世界,那么我为什么会穿越过去?”

“我什么时候会穿越过去?”

“被我穿越的那个人也穿越了吗?”

“我自己会不会也被穿越?”

“我还能穿越吗?”

游林的内心有众多的问题,然而,没有任何一个问题,他目前能够找到一个行之有效的方法去观测,去干涉。

“比起手机,度仪的辅助功能少了好多啊,听说艾瑞克公司正在研究便携式通讯技术,并且有了突破性的成果。不知道最后做出来的成品怎么样,如果发展的好的话,也是一个聚宝盆啊。”

起床洗漱一番后,游林开始回忆“另一个”世界中的游戏。

“没有能量卡系统,靠怪兽、魔法、陷阱卡牌之间的连锁,以多种方式取胜的游戏王(抽空卡组,集齐尸块,烧血)。”

“有能量卡系统(铸币),单纯靠自己的运营比拼怪兽的酒馆战棋(流派很多,但是被清空血量才会淘汰,能活的话,被尸体抬走也能吃鸡)。”

“有能量卡系统(能量水晶),运营魔法卡和怪兽卡打空对方血量的炉石传说,只是没有墓地、魔陷区和盖卡环节,随处的字段描述也是简单的圣盾、剧毒、亡语……没有各种时点与打断。”

游林大概写出自己常玩儿的三个卡牌游戏的特点,而后又开始总结各种种族、属性、词条、连锁、血量……

“做成幻卡的话,好像也不太复杂。”

随着现代卡牌技术的发展,以筹卡理论为核心,发展出了众多卡牌种类,这其中,就有一种多卡协同的卡牌,可以看成是超量叠叠乐或者是链接召大哥,最大的优势是降低单一卡牌的制作难度,同时也降低能量卡的消耗。

一星能量卡的能量容量是一百卡,二星能量卡是一千卡,三星能量卡的容量是一万卡。而能量卡的价格,却不是单纯的十倍增幅。

一星能量卡的统一零售价是一百一十欧迪,也就是说,平均一卡能量一点一欧迪。二星能量卡的价格是一千两百五十欧迪,平均下来,一卡能量需要一点二五欧迪。三星能量卡的售价则高达一万五千欧迪,平均下来,一点能量需要一点五欧迪。

三星以上的能量卡已经不会用于日常生活用品,并且大部分普通的商店也不会使用,毕竟这个世界上,穷人还是最多的。

同级别的卡牌之中,协同卡牌与其他卡牌相比虽然要占据更多的卡槽,但是不论是能量消耗,总体价格,还是卡牌的灵活性,都要比一般的卡牌厉害一些。

普通的卡一般很少会拿去修理,因为修复一张卡的很容易降低这张卡片的性能,而且成本也非常高,修理几次可能不如重新买一张。

而如果是一张珍稀的卡片,很有可能是有价无市,想买也买不到。损坏的话,也只能拿去修复了。而修复终究只是打补丁,再珍贵的卡牌也经不起多次的损耗与修复,所以珍惜的卡牌也更少被用于常规战斗。

而协同卡牌绝大部分都是普通卡牌组合而成,几个卡牌损耗了,换新的就好,卡牌的性能跟不上了,换几个强化组件就好。

凭借这些优点,哪怕比不了数字序列等精品卡牌,也是毋庸置疑的T1卡组。

也因此,多卡槽度仪一直在不断的发展,而因为投入与需求的关系,最近最主流(绝大部分人使用)的度仪,已经发展到了七卡位,而他们的价格,反而要比数年前的双卡槽的度仪廉价。

也因为协同卡的存在,游林想要做幻卡的话,完全可以将各个协同分开制作,必然场景、卡组、随从/怪兽、战斗动画这样划分。

筹卡的集成效果毋庸置疑,各种种族的卡面加入进去也耗费不了多少能量。

只是因为度仪通讯一直发展缓慢,想要和真人玩儿游戏而非看动画或者打机器人的话,两个人就都有装卡牌才行。

“不过也应该不影响,能够世界的实体卡也依旧卖的非常不错。就是玩儿法不受保护的话,其他公司想要出一些跟风的我也无能为力。”

“而且,不一定只有我穿越了,这样直接拿出成熟的游戏系统会直接将我暴露在其他人眼中,而我并不缺少金钱,所以我或许应该先从更简易的步骤开始。”

“随从对战的话……选幻卡投影还是能量战偶好?”

“听说曾经联邦研究出过智能战偶,只是那份知识与珍贵的七级卡牌【王歌】都消失在了战火之中,无人再将其复现出来过。”

游林思考着如何更不起眼的推动游戏,给自己带来利益的时候,已经有另外一个“穿越者”大肆贩卖“另一个世界”的文艺作品。

靠着还算优良的记忆力,他贪心的搬运了大量的词曲,一时间还夺得了才子的美名。

然而没有多久,就被另外一些准备更完善,前期工作做的更好,也更专业的“穿越者”打成抄袭、小偷,一时间声名狼藉。

而有了这个穿越者作为典型之后,很少再有穿越者跨界求全,而是以自己的主业为主干,吸收“异世界”的知识,丰富自己的底蕴,模仿成熟的产品,尽可能的“去异界化”“去超前功能”。

也因此,虽然技术应用多了,但是理论上的突破并没有。

也就是杯子上面的花纹各种各样,但是依旧还是那个材质,还是那个形状。

直到白夜以韦氏集团的老板韦恩的名字走上前台,表示发掘到了两百年前联邦学府关于智能能量战偶的相关技术,并大方的公开了相关的理论知识,一个新的卡牌枝干才开始发展起来。

卡牌,从材料上来说,一张卡片,主要包括两个部分:卡材和卡墨。卡材是承载卡墨的载体,作为最基础的材料,随着卡牌体系的不断发展,已经早早时限了机械化量产,绝大部分卡牌都不再需要制卡师专门制作卡牌。

而卡墨则被用来勾画能量构纹。卡墨的成份非常复杂,不同星级,不同种类的卡牌的卡墨天差地别。如何调制卡墨,如何判断一份卡墨的质量,是每位制卡师必学的基础内容之一。

而决定一个卡牌到底是什么的,就是卡面之上的能量构纹。能量构纹的结构与组合,决定了这张卡牌究竟是吐火的龙还是喷水的鱼,是一部爆米花电影还是一部马赛克视频。

而智能能量战偶可以被称作一个新的分支,是因为白夜公布的23个新的能量结构,这种结构通过合理的搭配之后,可以给任意卡牌添加一段智能程序。

他们虽然不懂白夜是怎么得出这种成果的,但是既然全免费公开,那就用呗。

陈暮获得筹卡技术与古典卡牌知识之后,依旧创造出了独属于自己的标志性卡牌。

筹卡的理论确实珍贵,但是理论转化为技术可并不简单,古典时代与现代交界时也没有几个人创造出全新的卡牌,对于大多数人来讲,光是学习就已经竭尽全力了,遑论创造新的卡牌。

而白夜得到能量战偶之后得出智能构纹也是完全有可能的,这个世界是有真正的天才存在的,他们坚信这一点,不是天才怎么可能那么简单就破解了联邦的加密封锁,不是天才怎么会研究能力构造(能量结构的学科定位可以参照纯数学、物理粒子、微观力学),不是天才怎么会去研究这些东西。

而“穿越者”们不是没有想过打假,但是哪怕他们穿越过去的世界(不同职业的人穿越的世界待遇最好的世界不一样,就像酒神里诡异的调酒师还可以去考古研究一样),那里有相关的文献理论,并且没有任何加密,还有白话文翻译版,他们也还是看不懂。

影卫挑选的穿越者文体方面的数量更多,而这些人中有不少都并没有经过学院的系统教育,白夜发出来的文献他们看都看不懂,而看都看不懂,又怎么去打假。

而且纯理论的知识虽然更有科学意义,但是并没有太多经济效益,更具体的技术才值钱一样。

这么说吧,元素周期表的提出能够给人带来的金钱,远低于单纯的元素提取技术,或者是某一种化合物的具体制备方法。(题外话,据说材料学是无保底抽卡游戏)

而随着智能架构被广泛应用于各式的卡牌之后,度仪也理所当然的迎来了新一轮的革新。

其他人可是有“另一个世界”的,那个世界之中,决斗盘已经泛滥,相关的理论,比起被严防死守的怪兽卡制作,也仅仅是有一些获取的门槛而已。

白夜把东西放在那里,也自然是等他们将这个依托度仪发展的“次品技术”带回去。

决斗盘可没有度仪的能量供应结构,里面的决斗者都是靠着自己的“力”召唤真正的怪兽,普通决斗者都是只能驱动投影的。

那个世界里绝大部分卡牌都是幻卡,只有少量“剧情人物”手上,才有不需要提供能量卡也可以缓慢恢复自身能量的完全体“智能能量战偶”,也只有那些卡牌才能用决斗盘发挥度仪的战斗效果。

而为了统治更方便,更加“安全”的决斗盘代替“度仪”是完全有可能发生的事情。所以白夜仅仅是加密怪兽卡的制作技术,这方面白夜决定看本土人才的能力。

如果在韦恩的“历史宗师”级研发能力点出相关技术前突破封锁,那技术就归他,白夜继续点下一个分支,而没有的话,就继续表演,直到韦恩遇刺身亡。

只是白夜挑选的研究员里,并没有几个死磕怪兽卡的制作,而是在度仪与各种法术卡上下功夫。

显然,他们更习惯决斗者自己下场打人。

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