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第四十四章 在我眼里,你已经死了..

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scout选择第一种。

只见辛德拉一边走位,一边靠近蛇女。

这次拉近距离之后,scout没有着急出手。

而是先试探蛇女的走位。

蛇女此时正摇摆走位,似乎是想要骗技能。

scout选择继续拉近距离。

上一波他的Q技能被躲开。

主要是因为出手的位置是Q的极限距离。

这样蛇女只要往后走位,这Q就一定会空。

当然,需要蛇女第一时间就反应过来。

如果反应慢的话,还是躲不开的。

所以这波他打算往后预判一点点。

这样蛇女往后走位肯定会中。

然而这波,辛德拉Q技能起手的瞬间。

这蛇女直接往前走位了!

蛇女往前拉近和辛德拉的距离。

然后平A接E技能追着辛德拉输出。

蛇女每一发E技能都会配上一发平A。

把伤害最大化。

虽然这E技能,在对方没有中毒状态时,伤害不是很够。

但毕竟大家都只有一级,本身就扛不住多少伤害。

同时还要算上平A的伤害。

这辛德拉掉血的速度可不慢。

在追着辛德拉打了三发AE之后。

蛇女突然停下来,回头了!

蛇女的攻势戛然而止。

明明还有一点追击距离,但是他主动放弃了。

在蛇女回头的瞬间,辛德拉一发Q技能砸到了蛇女刚才站的位置。

辛德拉再次空Q!

scout的额头渗出了汗珠。

虽然开着空调,但是他感觉浑身燥热。

这波他的心思完全被拿捏了。

出招的套路你都被林嚣提前测到。

导致技能根本没法命中。

scout被迫先把血瓶给磕了。

血瓶其实是一个风向标。

前几级对线,想要知道哪边优势,哪边劣势。

其实不会是肯血量多少。

而是看谁先磕血瓶。

血量少,但是不磕血瓶,证明并没有多大压了。

在王者分段,不到必要时刻,是不会把血瓶吃掉的。

除非你感觉,这波你不吃,下一波就有可能会死。

有这种压力在的时候,才会把血瓶用掉。

相反,就算你血量很低,哪怕是一丝血。

只要你觉得对方没办法杀你,你就可以不吃。

很快,两边中路来到三级。

前面两波交锋失败之后。

scout改变了打法。

他选择先猥琐发育。

毕竟他有手长的优势,可以用技能清兵线。

虽然补刀差距越拉越大,但至少还能稳住对线,保证自己不会被单杀。

不过要命的是,兵线被控住了。

你用技能补刀,最大的副作用就是兵线控不住。

现在兵线在蛇女的防御塔钱。

上前推线非常危险。

蛇女持续输出很高,位置会让蛇女有足够的追击距离。

一旦被Q技能命中那蛇女肯定会一路追着你打。

但现在问题是,这兵线不推进去的话,蛇女可以空很久。

林嚣的控线能力,scout是知道的。

只要他愿意,可以把这波兵线控到游戏结束。

在这种压力之下,scout只能选择上前,找机会把兵线推进去。

他有一手E技能可以反制蛇女。

而且还有闪现,这波只要不失误,不至于被单杀。

于是辛德拉开始靠近兵线。

看到辛德拉往前走,林嚣的嘴角微微勾起。

“你要学的东西,还有很多。”林嚣嘀咕道。

然后他操控蛇女赢了上去。

辛德拉一发Q技能给到兵线,然后开始左右摇摆走位。

林嚣则是捏着Q技能没放。

这波如果Q空了,那他的伤害根本不足以击杀辛德拉。

小学弟的走位频率非常快。

所以想要预判他的走位,难度也不会比较高。

不过,这只是对其他人而言。

在辛德拉W抓起黑暗法球的瞬间,蛇女的Q技能出手了!

辛德拉用W的确不会有僵直,这和平A不一样。

但是,英雄虽然没有僵直,操控的人有!

为了抓这颗黑暗法球,辛德拉必须把光标移到黑暗法球上。

虽然对高手来说,这个过程很短,毫秒级别。

但时间再短,在这个过程中是没法保持高频率走位的。

所以林嚣掐住这个点,一发Q技能扔过去。

这发Q精确命中!

于是林嚣直接开始疾跑。

在他眼里,辛德拉已经死了!

不过辛德拉没有坐以待毙的意思。

他选择反手把抓起来的黑暗法球砸过来。

这W有减速效果,如果被砸中的话,蛇女就没法追击了。

林嚣选择回头躲。

非常精巧的一个走位,不多不少躲开蛇女的W。

然后继续追击。

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